2025.12.08 - 4.0正式版本更新如下:
一直一來都有VIP會員回報車輛錯誤,現在已修正
-修正框煞車卡鉗穿透Ferrari 比賽黑色輪錯誤
-修正車內頂棚模型錯誤
-修正車內遮陽板穿透頂棚模型錯誤
-修正底盤模型錯誤,重新建模
-移除原有的碳纖維自動尾翼升起改裝改成改裝套件
2024.06.14 - 3.0正式版本更新如下:
新增Assetto Fiorano套件改裝
新增輪框*2 Assetto Fiorano碳纖維輪框 / Ferrari 比賽黑色輪框
新增後視鏡改裝*2
新增尾翼改裝*5
新增後引擎蓋改裝
新增車頂改裝*2
新增自動尾翼升起
新增安全帶改裝
新增車窗雷達
新增排氣管改裝*2
新增GTA車牌 / 歐洲車牌
修正引擎蓋模型錯誤
修正引擎模型錯誤
修正車門模型錯誤
修正方向盤模型錯誤
修正車內模型錯誤
修正碳纖維錯誤
修正LOGO模型錯誤
修正煞車卡鉗模型錯誤
修正車燈模型錯誤
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2024.05.28 - 0.9 beta 版本釋出
重新建模引擎x3
修正許多模型破圖錯誤
修正保險桿模型錯誤
修正引擎蓋模型錯誤
修正排氣管模型錯誤
2024.05.16 - 0.6 beta 版本釋出
重新建模引擎x2
2024.05.14 - 0.5 beta 版本釋出
模型有太多錯誤,重新建模引擎,需要花大量的時間
2024.04.19 拿到該模型,此車模型質量很好,但還是需要長時間修正



























Cool
回覆刪除link?
回覆刪除link pls
回覆刪除Cool
回覆刪除這模組跟GTA V MOD網的有什麼差別?
回覆刪除您說的那個模組應該是來自CSR2,雖然細節不錯,但模型面數低,遠看可以,近看不行!
刪除您看到這個模型外觀來自:https://3dsblue.org/ferrari-296-gtb
後面使用3ds max重新建模部分外觀+車內完整裝飾(方向盤、座椅等....)並轉到blender優化成obj匯入到zmodeler3中,這樣做有好處,就是模型很精細,而且由於是用3ds max建模,可以隨時參考網路上的套件去製作!
當然缺點就是需要花費大量時間,由於沒有看到實車,所以大部分只能透過網路資訊來查看,所以一開始會有非常多的模型錯誤,
老實說這車模大概花費8個月才完成(利用下班時間大概4小時,假日8小時時間修改),模型面數高,面數高意味著容量就大,這對於電腦配置不好的人,導入到GTA V Fivem中會很吃效能。
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